| 服务器/版本 | 发售/测试时间 |
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| 国际服 | 2017年7月25日 |
| 中国大陆国服 | 2018年7月24日(限量测试) |
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意昂2代理
游戏早期与发展
这里有一些关于游戏初期的额外信息供你参考:
初始模式:你可能不知道,在2017年游戏刚上线时,并没有现在广为人知的大逃杀模式。最初的《堡垒之夜》是一款融合了生存、建造和塔防元素的付费PVE游戏E游戏,玩家需要合作抵抗僵尸的进攻。
大逃杀逃杀模式的崛起:《堡垒之夜》后来的现象级成功,很大程度上归功于随后推出的 “大逃杀(Battle Royale)”模式。这个免费模式借鉴了当时流行的玩法,并结合了游戏自身的建造特色,最终使其风靡全球。
希望以上信息对你有所帮助!你对《堡垒之夜》的哪个方面特别感兴趣呢?是它的发展历史、各种游戏模式还是电竞赛事?